Cómo jugar con otros en tu propio servidor de Rust

En primer lugar, tienes que realizar todo lo que explicamos en esta otra guía:

rusteo.com/como-jugar-en-tu-propio-servidor-local-de-rust/

Con tu server funcionando correctamente, para que puedan conectarse otros que estén fuera de tu red local es necesario abrir los puertos 28015 y 28016 de tu router. Debes tener en cuenta que tu IP tiene que ser estática.

Para acceder al router, en la barra de direcciones de tu navegador introduce la dirección 192.168.0.1, o bien 192.168.1.1 dependiendo cual sea la puerta de enlace de tu router. Entre las opciones de configuración de tu router busca el redireccionamiento de puertos (NAT, port forwarding o virtual server), dicha opción puede encontrarse de distinta manera en cada modelo de router; pudiendo tener éste solo port forwarding, solo virtual server o ambas opciones. Entra en la opción que tenga tu router, si tiene ambas entra en port forwarding.

Una vez te encuentres en la configuración de puertos, como nombre o descripción de la aplicación (si te aparece dicha casilla) debes poner Rust, y en el rango de puertos introduce desde el puerto 28015 al 28016, correspondientes al puerto inicial y final respectivamente. En el caso de que entraras en virtual server tendrás que añadir los puertos 28015 y 28016 por separado en vez de introducir el rango, además de introducir los puertos internos (privados) y externos (públicos) poniendo lo mismo (28015 y 28016) en ambos. Como protocolo selecciona TCP/UDP (ALL) y por último ya solo te queda introducir tu dirección IP privada (local). Para saber cuál es tu IP privada, abre la consola de Windows (Ejecutar -> CMD) e introduce “ipconfig /all” (sin las comillas); en el apartado correspondiente a tu adaptador de red principal te aparecerá entre otros datos la dirección IPv4, que es tu dirección IP privada. Cuando hayas introducido todo lo anterior, dale a guardar y ya tendrás tu servidor online.

Los que se quieran conectar a tu server tienen que introducir el siguiente comando en la consola de Rust:

client.connect tuIP:28015

Donde tuIP es tu dirección IP pública, aquí puedes saber cuál es.

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